sábado, 19 de mayo de 2018

BIENVENIDA


Este blog está dedicado a todos los docentes que tienen esa hermosa labor de compartir con niños y niñas con alguna discapacidad; es por eso que este espacio les brinda pequeña orientación de que es la INCLUSIÓN y como se debe implementar para poder hacer de nuestro quehacer algo más fácil.

Espero sea de su agrado y le pueda ayudar esta hermosa etapa en su vida profesional.

viernes, 18 de mayo de 2018

INCLUSIÓN EDUCATIVA


¿QUE ES?
La inclusión se ve como el proceso de identificar y responder a la diversidad de las necesidades de todos los estudiantes a través de la mayor participación en el aprendizaje, las culturas y las comunidades, y reduciendo la exclusión en la educación.
 
¿QUE INVOLUCRA?
Involucran cambios y modificaciones en contenidos, aproximaciones, estructuras y estrategias, con una visión común que incluyan a todos los niños y niñas del rango de edad apropiado y la convicción de que es la responsabilidad del sistema regular, educar a todos los niños y niñas.


¿EN QUE SE BASA?
Se basa en el principio de que cada niño/a tiene características, intereses, capacidades y necesidades de aprendizaje distintos y deben ser los sistemas educativos los que están diseñados, y los programas educativos puestos en marcha, teniendo en cuenta la amplia diversidad de dichas características y necesidades.



 Se ocupa de aportar respuestas pertinentes a toda la gama de necesidades educativas en contextos pedagógicos escolares y extra-escolares.


OBJETIVOS DE LA ESCUELA INCLUSIVA

·    Promover el desarrollo de una serie de capacidades y la apropiación de determinados contenidos culturales necesarios para que los alumnos puedan participar e integrarse en su medio sociocultural.

·       Favorecer la igualdad de oportunidades, proporcionar una educación personalizada, fomentando la participación, la solidaridad y cooperación entre los alumnos, mejorando la calidad de la enseñanza y la eficacia del sistema educativo. (Cynthia.D. 2000).

·       Impulsar la democracia y la justicia, favoreciendo el hecho "que todos los niños y niñas de una determinada comunidad aprendan juntos, independientemente de sus condiciones personales, sociales o culturales, incluso aquellos que presentan discapacidad" (UNICEF, UNESCO).

·       Buscar la coordinación de los distintos agentes y entornos formativos (la familia, el barrio, los medios de comunicación, etc.), avanzando hacia la formación de una comunidad educadora.

·       Promover el dinamismo y la interacción entre instituciones para que la inclusión sea una realidad en el mundo del trabajo y en la sociedad.

·       Concienciar, tanto a la Administración Pública como a Entidades Privadas, de la necesidad de flexibilizar las estructuras educativas.

·       Potenciar la idea de la escuela como comunidad educativa ligada al sentido de pertenencia y de responsabilidad compartida. ".es esencial tener una idea de lo que significa comunidad para poder fomentarla en las escuelas. Muchas escuelas y clases inclusivas que consiguen su meta y enfatizan la comunidad se centran en el modo de organizarse, de tal manera que todos se sientan ligados, aceptados y apoyados, y en las que cada uno apoye a sus compañeros y a los demás miembros de la comunidad, al tiempo que se satisfacen sus necesidades educativas" (Stainback, Stainback y Jackson, 1999: 23).

·       Desarrollar las estrategias de intervención y medidas de apoyo necesarias para detectar y atender las necesidades y características personales del alumnado.

jueves, 17 de mayo de 2018

ACTIVIDADES PARA NIÑOS CON DISCAPACIDAD VISUAL


QUE ES DISCAPACIDAD VISUAL
La Discapacidad visual(DV) está relacionada con una  deficiencia  del sistema de la visión que afecta la agudeza visual, campo visual, motilidad ocular, visión de los colores o profundidad, afectando la capacidad de una persona para ver. Al hablar de DV podemos referirnos a la persona que presenta ceguera o baja visión.


JUEGOS
EL ABRAZO.
Contenido
Orientación espacial y cooperación.

Recursos
Humanos: Un educador.
Espaciales: Espacio amplio y sin obstáculos.
Materiales: vendas para tapar los ojos a los jugadores videntes.
Temporales: 5 minutos.
Número de Alumnos: Grupos de 10 jugadores como máximo.

Desarrollo
El educador tapa los ojos a los jugadores que no tienen discapacidad visual. A continuación, indica a todos los participantes del grupo que formen una fila y se coja cada uno de la mano del compañero. Les explica que el juego consiste en que él, el educador va a andar por el espacio y que entre todos tienen que atraparlo en un gran abrazo.

Variantes
·       Puede crearse un círculo para atrapar a un jugador que esté libre y que sólo podrá escapar pasando entre las piernas o entre los huecos que creen los jugadores. El primero que toque al jugador libre intercambiará el rol con él.

·       Se indicará que los desplazamientos los hagan sin alejarse del centro de la zona de juego, para lo que el educador se situará cerca de este punto y dará desde allí las consignas. Los Jugadores con mayor discapacidad visual o con mayores dificultades motrices deberán situarse en el centro de la fila dado que en esa posición los desplazamientos son más lentos.



EL ARCA DE NOÉ

Contenido
Percepción auditiva y orientación especial

Recursos
Humanos: Un educador.
Espaciales: Un espacio amplio sin obstáculos.
Materiales: Vendas o gafas opacas para los alumnos sin discapacidad visual.
Temporales:10 minutos.
Número de jugadores: Grupo máximo de 10 jugadores.

Desarrollo
El educador recuerda a los alumnos el pasaje del arca de Noé y les explica que ellos van a formar u arca. Para ello empareja a los alumnos y estos se sitúan en el centro del espacio donde se encuentra el arca de Noé. Las parejas deben escoger un animal para imitar su sonido y forma de desplazamiento. Cada miembro de la pareja de distribuirá individualmente por el espacio y a la señal del educador, los componentes de las parejas deberán localizarse y volverse a reunir para dirigirse al lugar de donde han partido.

Variantes
·         Se puede jugar tapando los ojos a los jugadores que tienen restos visuales.

Adaptaciones
·         Los alumnos cuyo animal se desplace saltando como por ejemplo la rana o el canguro, no se alejarán mucho del su punto de partida para evitar choques con otros compañeros.



BARRER EL BALÓN.
Contenido
Habilidades motrices básicas y percepción espacial.

Recursos
Espaciales: Un espacio amplio sin obstáculos.
Materiales: Vendas o gafas opacas para los alumnos sin discapacidad visual, un balón sonoro y una pica por equipo.
Temporales:15 minutos.
Número de jugadores:  Equipos de 2 o 3 parejas como máximo.

Desarrollo
Se alinea a cada equipo tras una señal de salida. Los jugadores de la primera pareja de cada equipo agarran cada uno de un extremo la pica, paralela al suelo, a la altura del balón sonoro que estará junto a la pica.
Cuando el educador de la señal cada pareja tendrá que ir empujando el balón con la pica hasta llegar a una señal y volver, pasando el balón a la siguiente pareja del equipo. Gana el juego el equipo que antes haya completado todos los relevos.

Variantes
·         Dos picas por pareja, aunque no estará permitido sujetar el balón con ellas. Este siempre tendrá que rodar por el suelo.

Adaptaciones
·         Se emparejará a los jugadores de la manera más homogénea posible, así como la formación de los equipos.

·         Un jugador de cada equipo se desplazará hasta un extremo del campo para dirigir con la voz a sus compañeros. Al realizar el recorrido de vuelta los compañeros del equipo serán quienes les guíen



CÓDIGO SECRETO.
Contenido
Percepción espacial.

Recursos
Humanos: Un educador.
Espaciales: Espacio amplio sin obstáculos.
Materiales: Vendas o gafas opacas para los alumnos sin discapacidad visual, pañuelos y bloques de gomaesuma con formas poliedricas.
Temporales: 15 minutos.
Número de alumnos: Grupo máximo de 10 a 12 participantes.

Desarrollo
El educador coloca los obstáculos o minas por el espacio y empareja a los jugadores. Cada pareja tiene que pactar un código de números, colores, consignas o ruidos que signifiquen consignas para moverse por el espacio (por ejemplo: Rojo parar, verde izquierdo, negro derecha, amarillo recto, etc.) El juego consiste en que, mediante ese código, un compañero tiene que guiar al otro hasta llegar a un objetivo, pasando entre las minas que se hayan en su camino. Las parejas inician la búsqueda al mismo tiempo. Cada vez que toquen una mina serán penalizados con un punto. Si hay los participantes del juego tienen temor a que se puedan producir choques entre ellos, los orientadores pueden acercarse a las minas, pero estos no podrán caminar mientras dan las indicaciones a su compañero, puesto que le pueden guiar por la voz en vez de con las consignas.
Una vez acabado el recorrido los miembros de la pareja se intercambian los roles. La puntuación del juego se calculará de la siguiente manera: La primera pareja en llegar obtiene 4 puntos, la segunda 3, la tercera 2, la cuarta 1. A la puntuación se les restarán los puntos penalizados.

Variantes
·         Se puede cambiar el sistema de puntuación haciendo que la tarea se realice en el menor tiempo posible. En este caso se sumarán los segundos que tarde cada miembro de la pareja.

·         Variar las formas de desplazamiento por el circuito.

ADAPTACIONES
·         Cuando el orientador sea un alumno con ceguera se le permitirá que toque las minas.

miércoles, 16 de mayo de 2018

ACTIVIDADES PARA NIÑOS CON DISCAPACIDAD AUDITIVA


¿QUÉ ES LA DISCAPACIDAD AUDITIVA?

Es la dificultad o imposibilidad de utilizar el sentido del oído. En términos de la capacidad auditiva, se habla de hipocausto y de sordera.

Hipocausto: Pérdida auditiva de leve (ligera) a moderada (media); no obstante, resulta funcional para la vida diaria; siendo necesario el uso de auxiliares auditivos, entre otros elementos para optimizar los restos auditivos




JUEGO

QUIÉN ES QUIÉN
 Contenido
Expresión Oral, presentación al grupo, pérdida del miedo escénico.

Recursos
Humanos: Un educador.
Espaciales: Un aula.
Materiales: No se necesita material.
Temporales: 20 minutos.
Número de participantes: de 20 a 22 alumnos (en parejas)

Desarrollo
Antes de comenzar la dinámica de grupo el educador elije unas cuantas preguntas que proporcionará a los alumnos durante la técnica.

En primer lugar, el educador empareja al azar a los alumnos y les da un cuestionario con preguntas tales como ¿Cómo te llamas?, ¿De dónde eres?, ¿Qué haces en tu tiempo libre?, ¿Qué tipo de música te gusta?, etc.

Cada miembro de la pareja tiene que estar muy atento a las repuestas que de su compañero puesto que, transcurrido un tiempo, tendrán que intercambiarse las identidades y presentarse a la clase con las repuestas que ha dado su compañero. La dinámica finaliza cuando todas las parejas formadas se han presentado.

Adaptaciones
·         Las personas con deficiencia auditiva severa podrán responder utilizando la Legua de Singos o Lenguaje bimodal. Se le puede permitir que pueda escribir las respuestas en papel y proporcionarle un cuestionario con preguntas sencillas y más breve que el de sus compañeros oyentes.




LA PAELLA
Contenido
Expresión Corporal.

Recursos
Humanos: Un educador.
Espaciales: Un espacio amplio abierto o cerrado.
Materiales: No se necesita material.
Temporales: 15 minutos.
Número de participantes: de 20 a 22 alumnos.

Desarrollo
El educador explica a los alumnos que este juego tiene que sentarse en el suelo formando un círculo y uno a uno tendrían que decir en voz alta a los compañeros “Hola soy (nombre) y me gusta echar a la paella (nombre de un ingrediente)”, hasta que todos los miembros de la clase se hayan presentado.

Después comenzará otra ronda con la siguiente consigna “Hola soy (nombre) y por la mañana cuando me levanto me gusta rascarme el (te rascas una parte de tu cuerpo diciendo el nombre del ingrediente que has mencionado antes).

Adaptaciones
·         El alumno con discapacidad auditiva puede utilizar la Lengua de Signos o el lenguaje bimodal.

Variantes
·         Se puede cambiar la paella por otro tema para realizar el juego, y el educador puede modificar las consignas de cada ronda.



LOS SEIS SENTIDOS.
Contenido
Expresión de sentimientos y emociones.

Recursos
Humanos: Un educador.
Espaciales: Un aula.
Materiales: Material personal y de aula.
Temporales: 50 minutos.
Número de participantes: de 20 a 22 alumnos.

Desarrollo
Antes de realizar la técnica el educador pide a los alumnos que traigan a clase 6 objetos 5 de los que cada uno de ellos corresponda a cada uno de los sentidos. (oído, vista, gusto, olfato y tacto) El sexto objeto puede pertenecer a cualquiera de los sentidos anteriores, pero se caracterizará por ser especial para quien lo trae.

A continuación, los alumnos forman un circulo en el centro del aula y uno a uno cada alumno explica al demás porqué ha escogido un objeto para el sentido de la vista. Se van repitiendo las rondas con los demás sentidos y con el objeto especial. Al llevar a cabo todas las rondas finaliza la dinámica.

Adaptaciones
·         Se puede realizar la técnica en Lengua de Signos o bimodal.

·         Dependiendo del grado de deficiencia auditiva del alumnos pueden explicar sonidos que puedan oír o aquellos que les guste “sentir” o bien se puede suprimir que tengan que traer un objeto para el sentido del oído

martes, 15 de mayo de 2018

ACTIVIDADES PARA NIÑOS CON AUTISMO

QUE ES EL TRASTORNO DEL ESPECTRO DEL AUTISTA

Es una condición neurológica y de desarrollo que comienza en la niñez y dura toda la vida. Afecta cómo una persona se comporta, interactúa con otros, se comunica y aprende. Este trastorno incluye lo que se conocía como síndrome de Asperger y el trastorno generalizado del desarrollo no especificado.


TÉCNICAS PARA TRABAJAR LAS ACTIVIDADES PARA NIÑOS AUTISTAS EN EL AULA

Dibuja círculos con contorno grueso. Luego coloca témperas de diferentes colores sobre ambos lados de la mesada para que el niño comience a pintarlos. Es importante que ellos comprendan que deben pintar la parte de adentro de las figuras y no la parte externa.

Establece rutinas (ayudándote con fichas visuales) con números. Los niños con autismo son muy estructurados. Por tal razón debes adaptar la clase para que ellos se encuentren cómodos dentro de esa estructura.

Dale 1 tarea a la vez. Recuerda que ellos no tienen filtros y reciben todos los estímulos a la vez. De allí que no logren concentrarse o prestar atención con facilidad.

Utiliza las canciones que son conocidas para ellos e inclúyelas como refuerzo auditivo para que ellos identifiquen determinadas tareas.
Juegos para utilizar en el aula con niños con autismo


Juegos de mesa
Puedes utilizar puzzles adaptados o con imágenes que sean de interés para el niño autista a fin de conseguir una mayor concentración en clase.


Sugerencias finales

Es importante que tengas en cuenta que los niños con autismo pueden perder el interés por la tarea de forma rápida o aparentemente brusca.

No obstante, deberás aprender a reconocer los indicios previos a estos actos de pérdida de interés por parte de ellos.

Por otra parte, a menudo también los niños con autismo suelen conectarse con un juego repetitivo o monótono y jugar a este durante un largo periodo de tiempo. Descubre qué intereses particulares tiene el niño y evita aquellas escenas que sepas de antemano que le provocará estrés.

BIENVENIDA

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